2020第四届浙江云和木玩创意设计大赛

浙江云和木玩创意设计大赛已经连续成功举办三届,大赛得到了内地及港澳台地区数十所大专院校及设计机构的积极参与,云和木玩企业对创意设计的重视程度也不断提高。为促进云和木玩产业创意设计人才培养,助力云和木玩创新服务综合体创建工作,推进云和木制玩具产业转型升级,引导产业向原创设计的高端方向发展,决定举办2020第四届浙江云和木玩创意设计大赛,实施方案如下。


一、 大赛名称

2020第四届浙江云和木玩创意设计大赛


二、 大赛主题

创意点亮精彩童年


三、 大赛时间

2020年5月-10月


四、 组织机构

主办:云和县人民政府,丽水市科技局,丽水市经信委

承办:云和县科技局、丽水市工业设计基地、杭州电子科技大学

协办:浙江大学、湖南大学、浙江工业大学、丽水学院、中国计量大学、浙江师范大学、中国美术学院、浙江理工大学、浙江工商大学,浙江科技学院、云和县玩具行业协会、云和米童文化科技有限公司。


五、征集内容

1.参赛范围:

木制玩具创新产品设计,需具有良好的可玩性、便于投入生产、市场易于接受。对儿童的动手能力、想象力、语言表达、空间感知、形象思维、社交能力、团队合作、科学创新等方面起到启发训练作用。

木制玩具形象IP开发及包装设计设计与木玩品牌配套的卡通形象,背景故事,包装设计,需符合品牌定位、用户心理需求,易于识别传播。

2.参赛对象:

以个人或团队(团队参赛人数最多3人、否则自动取消参赛资格)为参赛单位,参赛对象包括高校、工业企业、研发机构、设计企业及设计师,设计爱好者等。

3.奖金设置:

奖项

名额(单位:项)

奖金(单位:每项)

金奖

1

奖金20000元+荣誉证书

银奖

2

奖金10000元+荣誉证书

铜奖

5

奖金5000元+荣誉证书

优秀奖

40

奖金1000元+荣誉证书

4.参赛作品要求

(1)参赛者提交的参赛作品必须由参赛者本人创作或参与创作,应确认其作品的原创性,且版权未移交他人。若在比赛或商业应用过程中发生版权纠纷,其法律责任由参赛者本人承担。获得金奖、银奖、铜奖、优秀奖的作品知识产权归大赛组委会所有,参赛者本人享有获奖作品的署名权;其他未获奖作品的知识产权归参赛者本人所有。

(2)设计图要求:A2幅面(420mm*594mm),必须为竖式构图,版面文件格式为JPG,分辨率为200dpi,能够保证大幅喷绘和印刷要求;内容包括作品名称、整体效果图、局部效果图、基本外观尺寸图及设计说明(版面中不得出现作者姓名及任何标记,否则视为无效作品)。

5.评选标准

大赛评委由主办方聘请国内外知名设计专家、行业专家、高校知名教授等共同组成。

本着公平、公正、独立的原则对参赛作品进行评定,具体评分标准如下表所示:

序号

标准名称

内  容

权 重

1

创新性

围绕主题,通过对儿童行为的观察和调研分析来挖掘新的生活方式构想,以产品或服务为载体,通过整合现有技术,寻找在当前社会生活中存在的设计机会。

40%

2

市场性

正确理解大赛的主题主旨,有效与木制玩具产业结合,有效与当前市场需求相结合,尽量保证设计成果的社会惠及面广,具备较高的商业价值,倡导正确的设计价值观。

20%

3

可行性

为配合大赛主题,设计者应关注设计创意与当前生产技术的紧密结合,充分考虑当前技术条件和技术限制,可进行批量生产制造,市场推广前景好。

20%

4

表达性

在作品材料设计、造型设计、功能设计、结构设计、工艺技术等方面能够用实物、视图、效果图、文字等清晰表达有关设计创意。

20%

6.作品提交方式:

线上提交:

扫描二维码,填写相关内容后提交。

http://cn.mikecrm.com/E54wUIh

7.大赛时间安排

作品递交: 2020年08月31日24:00截止

入围作品终评:2020年09月01日-09月10日

获奖公告及作品展览:2020年9月11日-10月30日

8.大赛组委会联系方式

联系单位:杭州电子科技大学

联系电话:15967191025

联系人:韩鑫悦

QQ: 3493843214

联系单位:云和县科学技术局

联系电话:0578-5135433

联系人:梅莉军

QQ:284138431





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    第四届浙江云和木玩创意设计大赛
  • 组织单位
  • 主办方:云和县人民政府、丽水市科技局、丽水市经信委
  • 承办方:云和县科技局、丽水市工业设计基地、杭州电子科技大学
  • 协办方:浙江大学、湖南大学、浙江工业大学、丽水学院、中国计量大学、浙江师范大学、中国美术学院、浙江理工大学、浙江工商大学、浙江科技学院、云和县玩具行业协会、云和米童文化科技有限公司。
  • 版权声明
  • 参赛者提交的参赛作品必须由参赛者本人创作或参与创作,应确认其作品的原创性,且版权未移交他人。若在比赛或商业应用过程中发生版权纠纷,其法律责任由参赛者本人承担。获得金奖、银奖、铜奖、优秀奖的作品知识产权归大赛组委会所有,参赛者本人享有获奖作品的署名权;其他未获奖作品的知识产权归参赛者本人所有。